プレゼンの出だしについて

コメントしていって
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सर्वोच्च पद : 1 , अद्यतित: 07-02-2025, 5:39:24 अपराह्न

閲覧ありがとうございます。


私は土曜日に、グループ課題で作った作品(神輿を模した車)をメンバーと共にプレゼンします。
先生には「最初に、観客に作品を触らせてみろ」と言われました。
これはリモコンの操作により車前方にある鳥が踊る、というギミックがあるからなんですが、舞台で触らせるだけでは逆にありきたりな感じがします。

音楽を流す、質問をする、など、観客が「話を聞く」以外のアクションを取ることが大切なのではと私は感じたので、できればそのようにシナリオを変更できればと思っています。
そこで皆様にお訊きしたいのは、

どのような出だしなら、観客が引きつけられるか

と言うことです。
もちろん食いつきは、私たちグループの話し方、熱意に依存する部分もあるとは思います。
しかし、アイデアを最善のものとして、プレゼンに臨みたいのです。
どうかよろしくお願いします。

めい


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金曜日にコメントするのも申し訳ないなと思うので
あくまで参考ということで適当に流しほしいんだけど
個人的にはこの構成が無難かなって気がする (^ω^)

① デザインコンセプトの説明
② ギミックの説明をざっくりと
③ 実際に動かしてみる or 動画を見せる
④ ちょっと細かい説明や補足
⑤ 質疑応答

(②と③は前後してもいいかも)

見た目のインパクトやギミックで勝負する感じなら
先生に言われたように先にデモ(実演)が強いと思う (^ω^)


匿名はむすた(^ω^)
07-02-2025, 4:51:59 पूर्वाह्न झंडा कड़ी


①対話的なクイズ形式
プレゼンを始める前に、作品に関する簡単なクイズを出題します。
例:「この車の前方にある鳥は何のためにあると思いますか?」
観客に手を挙げて答えてもらい、正解者には作品を操作する機会を与えます。

②ミステリーボックス体験
作品をカバーで隠し、観客に触れてもらいます。
触った感触だけで何なのか推測してもらい、その後カバーを外して明らかにします。

③音楽と連動したデモンストレーション
日本の伝統音楽(例:祭りの音楽)を流しながら、作品を登場させます。
音楽に合わせて鳥が踊るところを見せ、その後観客に操作してもらいます。

④ストーリーテリング導入
短い物語を語り始め、その中で作品を登場させます。
例:「昔々、ある村のお祭りで、不思議な神輿が現れました。その神輿は...」
物語の中で観客に作品を操作してもらう場面を設けます。

⑤観客参加型のロールプレイ
観客の何人かに「お祭りの参加者」役をお願いし、作品を中心にしたミニ劇を演じます。
その中で、作品の操作を体験してもらいます。

これらの提案は、単に触らせるだけでなく、観客を積極的に巻き込み、興味を引き出すことを目的としています。グループの特性や準備時間に合わせて、最適な方法を選んでいただければと思います。
プレゼンの成功をお祈りしています。


好好爺
07-02-2025, 7:42:56 पूर्वाह्न झंडा कड़ी


お二方とも、回答ありがとうございます。
結局どうなったかといいますと、
音楽を流しながらの入場→祭り→神輿!
観客に触ってもらうほど体験型ではなかったので、触らせるのはせずに目の前で動かすだけにしました。
お二方の意見、参考にさせていただき、プレゼン(今日です)をめちゃくちゃ練ることができました✨️
改めてありがとうございました〜〜🙇


めい
07-02-2025, 5:39:16 अपराह्न झंडा कड़ी


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